T.I
ENGENHARIA DE USABILIDADE
Ementa
Esta disciplina abordará os fundamentos, técnicas e metodologias da Engenharia de Usabilidade: interação humano-computador, inspeção de usabilidade visando aprimorar a experiência do usuário em sistemas interativos. Serão discutidos temas como design centrado no usuário, avaliação de usabilidade, prototipagem de interfaces usáveis, interfaces responsivas e adaptativas, testes de usabilidade, gamificação e UX no design de interfaces, interfaces e sistemas interativos e questões éticas da engenharia.OBJETIVO: Esta disciplina visa capacitar os alunos a compreenderem os princípios da Engenharia de Usabilidade e aplicarem técnicas e metodologias para o desenvolvimento de sistemas interativos mais eficientes e satisfatórios para os usuários.
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:
UNIDADE I - FUNDAMENTOS DA ENGENHARIA DE USABILIDADE
- PRINCÍPIOS DA ENGENHARIA DE USABILIDADE
- TEORIAS DA USABILIDADE E INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR
- PRINCÍPIOS DE DESIGN CENTRADO NO USUÁRIO
- MÉTODOS DE COLETA E ANÁLISE DE REQUISITOS DE USABILIDADE
- TESTES DE USABILIDADE: PLANEJAMENTO E EXECUÇÃO
- MÉTRICAS E INDICADORES DE USABILIDADE
- ANÁLISE E INTERPRETAÇÃO DE RESULTADOS DE TESTES DE USABILIDADE
- TÉCNICAS DE INSPEÇÃO DE USABILIDADE
- PROTOTIPAÇÃO DE INTERFACES DIGITAIS
- GUIAS E PADRÕES DE DESIGN DE INTERFACES DIGITAIS
- ACESSIBILIDADE E INCLUSÃO NA INTERFACE DE USUÁRIO
- DESIGN RESPONSIVO E ADAPTATIVO
- INTERAÇÃO NATURAL E INTERFACES DIGITAIS MULTIMODAIS
- GAMIFICAÇÃO E DESIGN DE EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO (UX)
- PERSONALIZAÇÃO DE INTERFACES DIGITAIS EM SISTEMAS INTERATIVOS
- ÉTICA E RESPONSABILIDADE NA ENGENHARIA DE USABILIDADE