DESIGN/ARTES/ARQUITETURA

ILUSTRAÇÃO

40h Carga horáriaPT-BR IdiomaPossui ApostilaAtualizado

Ementa

Fundamentos e aplicações da ilustração: história, técnicas, estilos e impacto em diferentes contextos. Ilustração na Literatura e no Editorial. Ilustração na literatura infantil. Ilustração em livros de ficção e não-ficção. Ilustração em revistas e jornais e uso em editoriais, reportagens, comunicação visual, identidade visual, transmissão de mensagens. Ilustração na Publicidade: identidade de marca, embalagens, rótulos e design de produtos. Design de interfaces digitais, experiência do usuário. Ilustração na Cultura Pop e nas Mídias Digitais, criação de personagens, cenários e narrativas visuais. Ilustração em quadrinhos, gráfic novels, jogos digitais e animações, ilustração nas mídias digitais, considerando as novas formas interação e expressão visual proporcionadas pelas tecnologias digitais.

OBJETIVO: Esta disciplina tem como objetivo capacitar o estudante na arte da ilustração, abordando técnicas, estilos e aplicações em diversos contextos, como literatura, editorial, publicidade, design, cultura pop e mídias digitais.

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:

UNIDADE I - FUNDAMENTOS E CONCEITOS DA ILUSTRAÇÃO
  • DEFINIÇÃO E CARACTERÍSTICAS DA ILUSTRAÇÃO
  • HISTÓRIA DA ILUSTRAÇÃO
  • FUNÇÕES E APLICAÇÕES DA ILUSTRAÇÃO
  • TÉCNICAS E ESTILOS DE ILUSTRAÇÃO
UNIDADE II - ILUSTRAÇÃO NA LITERATURA E NO EDITORIAL
  • ILUSTRAÇÃO NA LITERATURA INFANTIL
  • ILUSTRAÇÃO EM LIVROS DE FICÇÃO E DE NÃO-FICÇÃO
  • ILUSTRAÇÃO EM REVISTAS E JORNAIS
  • O PAPEL DA ILUSTRAÇÃO NO EDITORIAL E NA COMUNICAÇÃO VISUAL
UNIDADE III - ILUSTRAÇÃO NA PUBLICIDADE E NO DESIGN
  • ILUSTRAÇÃO NA PUBLICIDADE E PROPAGANDA
  • ILUSTRAÇÃO EM EMBALAGENS E RÓTULOS
  • ILUSTRAÇÃO EM DESIGN DE PRODUTOS
  • ILUSTRAÇÃO NO DESIGN DE INTERFACES E NA EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO
UNIDADE IV - ILUSTRAÇÃO NA CULTURA POP E NAS MÍDIAS DIGITAIS
  • ILUSTRAÇÃO NA CULTURA POP E ENTRETENIMENTO
  • ILUSTRAÇÃO EM QUADRINHOS E GRAPHIC NOVELS
  • ILUSTRAÇÃO EM JOGOS DIGITAIS E ANIMAÇÕES
  • TENDÊNCIAS E POSSIBILIDADES DA ILUSTRAÇÃO NAS MÍDIAS DIGITAIS