DESIGN/ARTES/ARQUITETURA
ILUSTRAÇÃO
Ementa
Fundamentos e aplicações da ilustração: história, técnicas, estilos e impacto em diferentes contextos. Ilustração na Literatura e no Editorial. Ilustração na literatura infantil. Ilustração em livros de ficção e não-ficção. Ilustração em revistas e jornais e uso em editoriais, reportagens, comunicação visual, identidade visual, transmissão de mensagens. Ilustração na Publicidade: identidade de marca, embalagens, rótulos e design de produtos. Design de interfaces digitais, experiência do usuário. Ilustração na Cultura Pop e nas Mídias Digitais, criação de personagens, cenários e narrativas visuais. Ilustração em quadrinhos, gráfic novels, jogos digitais e animações, ilustração nas mídias digitais, considerando as novas formas interação e expressão visual proporcionadas pelas tecnologias digitais.OBJETIVO: Esta disciplina tem como objetivo capacitar o estudante na arte da ilustração, abordando técnicas, estilos e aplicações em diversos contextos, como literatura, editorial, publicidade, design, cultura pop e mídias digitais.
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:
UNIDADE I - FUNDAMENTOS E CONCEITOS DA ILUSTRAÇÃO
- DEFINIÇÃO E CARACTERÍSTICAS DA ILUSTRAÇÃO
- HISTÓRIA DA ILUSTRAÇÃO
- FUNÇÕES E APLICAÇÕES DA ILUSTRAÇÃO
- TÉCNICAS E ESTILOS DE ILUSTRAÇÃO
- ILUSTRAÇÃO NA LITERATURA INFANTIL
- ILUSTRAÇÃO EM LIVROS DE FICÇÃO E DE NÃO-FICÇÃO
- ILUSTRAÇÃO EM REVISTAS E JORNAIS
- O PAPEL DA ILUSTRAÇÃO NO EDITORIAL E NA COMUNICAÇÃO VISUAL
- ILUSTRAÇÃO NA PUBLICIDADE E PROPAGANDA
- ILUSTRAÇÃO EM EMBALAGENS E RÓTULOS
- ILUSTRAÇÃO EM DESIGN DE PRODUTOS
- ILUSTRAÇÃO NO DESIGN DE INTERFACES E NA EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO
- ILUSTRAÇÃO NA CULTURA POP E ENTRETENIMENTO
- ILUSTRAÇÃO EM QUADRINHOS E GRAPHIC NOVELS
- ILUSTRAÇÃO EM JOGOS DIGITAIS E ANIMAÇÕES
- TENDÊNCIAS E POSSIBILIDADES DA ILUSTRAÇÃO NAS MÍDIAS DIGITAIS