DESIGN/ARTES/ARQUITETURA

SOFTWARES GRÁFICOS

40h Carga horáriaPT-BR IdiomaPossui ApostilaAtualizado

Ementa

Softwares gráficos: conceitos e fundamentos. Ferramentas digitais. Ferramentas básicas para criar e editar imagens. Técnicas básicas de edição e manipulação de imagens. Softwares gráficos: formatos de arquivo, características e escolha adequada. Desenho vetorial. Ferramentas de desenho vetorial, criação de formas básicas e ilustrações simples. Formatação de textos em ilustrações e efeitos especiais. Técnicas avançadas para ilustração digital: uso de camadas, máscaras, estilos de pincel e ferramentas de desenho mais complexas. Edição de vídeos. Interface de edição de vídeo, linha do tempo (timeline) e ferramentas básicas de edição para cortar, juntar e ajustar. Dominar a aplicação de efeitos visuais, transições e filtros para aprimorar a qualidade estética dos vídeos editados. Animação gráfica e motion graphics. Técnicas básicas de criação de animações simples. Princípios básicos da modelagem 3D e suas aplicações em diferentes áreas. Ferramentas de modelagem 3D para criar e manipular objetos tridimensionais simples. Técnicas de aplicação de texturas e configuração de iluminação para dar realismo aos modelos 3D. Renderização de modelos 3D. Exportação de projetos para diferentes finalidades: imagens estáticas ou animações.

OBJETIVO: Esse conteúdo visa capacitar o aluno a compreender os fundamentos, técnicas e ferramentas essenciais dos softwares gráficos, adquirindo habilidades para criar, editar e manipular imagens, ilustrações, vídeos e modelos 3D.

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:

UNIDADE I – FUNDAMENTOS DO SOFTWARES GRÁFICOS
  • CONCEITOS BÁSICOS DE SOFTWARES GRÁFICOS
  • INTERFACE E FERRAMENTAS BÁSICAS DE SOFTWARES DE EDIÇÃO DE IMAGENS
  • MANIPULAÇÃO DE IMAGENS DIGITAIS
  • FORMATOS DE ARQUIVO E EXPORTAÇÃO DE IMAGENS
UNIDADE II – DESENHO VETORIAL E ILUSTRAÇÃO DIGITAL
  • DESENHO VETORIAL E CRIAÇÃO DE GRÁFICOS ESCALÁVEIS DE ALTA QUALIDADE
  • DESENHO E MANIPULAÇÃO DE FORMAS EM IMAGENS VETORIAIS
  • TEXTOS E EFEITOS ESPECIAIS EM IMAGENS VETORIAIS
  • TÉCNICAS AVANÇADAS DE ILUSTRAÇÃO DIGITAL
UNIDADE III – EDIÇÃO DE VÍDEO E ANIMAÇÃO GRÁFICA
  • EDIÇÃO DE VÍDEO E SOFTWARES GRÁFICOS
  • TIMELINE E FERRAMENTAS DE EDIÇÃO DE VÍDEO
  • EFEITOS VISUAIS E TRANSIÇÕES NA EDIÇÃO DE VÍDEO
  • ANIMAÇÃO GRÁFICA E MOTION GRAPHICS
UNIDADE IV – MODELAGEM 3D E RENDERIZAÇÃO
  • MODELAGEM 3D E SUAS APLICAÇÕES EM DIFERENTES ÁREAS
  • FERRAMENTAS DE MODELAGEM E MANIPULAÇÃO DE OBJETOS 3D
  • TEXTURIZAÇÃO E ILUMINAÇÃO DE MODELOS 3D
  • RENDERIZAÇÃO E EXPORTAÇÃO DE PROJETOS 3D