DESIGN/ARTES/ARQUITETURA

TECNOLOGIA EM ARTES CÊNICAS

40h Carga horáriaPT-BR IdiomaPossui ApostilaAtualizado

Ementa

Evoluções tecnológicas nas artes cênicas e influência nas performances. Equipamentos. Tecnologia e o ator. Inovações tecnológicas e os espaços. Iluminação e som em artes cênicas. Importância do som para a ambientação. Softwares e equipamentos modernos de iluminação e som. Design integrado de luz e som. Cenografias tradicionais e digitais. Ferramentas e plataformas para criação de cenários digitais e projeções mapeadas. Elementos de realidade aumentada. Exemplos reais. Interatividade e engajamento do público. Performances interativas. Tecnologias wearables em artes cênicas. Engajamento e experiências imersivas.

OBJETIVO: Este conteúdo visa capacitar os estudantes para compreender, analisar e aplicar as tecnologias contemporâneas nas artes cênicas, proporcionando uma visão integrada de como essas ferramentas podem enriquecer a produção, performance e experiência do público.

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:

UNIDADE I - FUNDAMENTOS DA TECNOLOGIA EM ARTES CÊNICAS
  • PANORAMA HISTÓRICO DA TECNOLOGIA NAS ARTES CÊNICAS
  • EQUIPAMENTOS BÁSICOS EM PRODUÇÕES CÊNICAS
  • O ATOR E A TECNOLOGIA: UMA PARCERIA EVOLUTIVA NAS ARTES CÊNICAS
  • ESPAÇOS CÊNICOS E A INFLUÊNCIA DA TECNOLOGIA
UNIDADE II - ILUMINAÇÃO E SOM
  • PROPRIEDADES DA ILUMINAÇÃO CÊNICA
  • A MAGIA DO SOM E DA PERFORMANCE NO TEATRO
  • SOFTWARES E EQUIPAMENTOS DE PONTA NAS ARTES CÊNICAS
  • CRIANDO ATMOSFERA COM ILUMINAÇÃO E SOM PARA UMA ENCENAÇÃO
UNIDADE III - CENOGRAFIA DIGITAL E REALIDADE AUMENTADA
  • A REVOLUÇÃO DA CENOGRAFIA DIGITAL
  • PLATAFORMAS E FERRAMENTAS DE CENOGRAFIA DIGITAL
  • A REALIDADE AUMENTADA NO UNIVERSO CÊNICO
  • ESTUDOS DE CASO: CENOGRAFIA DIGITAL EM AÇÃO
UNIDADE IV - ENGAJAMENTO DO PÚBLICO NAS ARTES CÊNICAS
  • PERFORMANCES CÊNICAS INTERATIVAS E O PÚBLICO MODERNO
  • A INCORPORAÇÃO DE TECNOLOGIAS WEARABLES NAS ARTES CÊNICAS
  • ENGAJAMENTO DO PÚBLICO COM A TECNOLOGIA CÊNICA
  • EXPERIÊNCIAS IMERSIVAS COM TECNOLOGIA CÊNICA