DESIGN/ARTES/ARQUITETURA
TECNOLOGIA EM ARTES CÊNICAS
Ementa
Evoluções tecnológicas nas artes cênicas e influência nas performances. Equipamentos. Tecnologia e o ator. Inovações tecnológicas e os espaços. Iluminação e som em artes cênicas. Importância do som para a ambientação. Softwares e equipamentos modernos de iluminação e som. Design integrado de luz e som. Cenografias tradicionais e digitais. Ferramentas e plataformas para criação de cenários digitais e projeções mapeadas. Elementos de realidade aumentada. Exemplos reais. Interatividade e engajamento do público. Performances interativas. Tecnologias wearables em artes cênicas. Engajamento e experiências imersivas.OBJETIVO: Este conteúdo visa capacitar os estudantes para compreender, analisar e aplicar as tecnologias contemporâneas nas artes cênicas, proporcionando uma visão integrada de como essas ferramentas podem enriquecer a produção, performance e experiência do público.
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:
UNIDADE I - FUNDAMENTOS DA TECNOLOGIA EM ARTES CÊNICAS
- PANORAMA HISTÓRICO DA TECNOLOGIA NAS ARTES CÊNICAS
- EQUIPAMENTOS BÁSICOS EM PRODUÇÕES CÊNICAS
- O ATOR E A TECNOLOGIA: UMA PARCERIA EVOLUTIVA NAS ARTES CÊNICAS
- ESPAÇOS CÊNICOS E A INFLUÊNCIA DA TECNOLOGIA
- PROPRIEDADES DA ILUMINAÇÃO CÊNICA
- A MAGIA DO SOM E DA PERFORMANCE NO TEATRO
- SOFTWARES E EQUIPAMENTOS DE PONTA NAS ARTES CÊNICAS
- CRIANDO ATMOSFERA COM ILUMINAÇÃO E SOM PARA UMA ENCENAÇÃO
- A REVOLUÇÃO DA CENOGRAFIA DIGITAL
- PLATAFORMAS E FERRAMENTAS DE CENOGRAFIA DIGITAL
- A REALIDADE AUMENTADA NO UNIVERSO CÊNICO
- ESTUDOS DE CASO: CENOGRAFIA DIGITAL EM AÇÃO
- PERFORMANCES CÊNICAS INTERATIVAS E O PÚBLICO MODERNO
- A INCORPORAÇÃO DE TECNOLOGIAS WEARABLES NAS ARTES CÊNICAS
- ENGAJAMENTO DO PÚBLICO COM A TECNOLOGIA CÊNICA
- EXPERIÊNCIAS IMERSIVAS COM TECNOLOGIA CÊNICA